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Kenku CR: 1/4

Medium humanoïde, chaotique neutre
Armor Class: 13, t13, f10
Hit Points: 13 ( 3d8 )
Speed: (6c) 9 m

STR

10 +0

DEX

16 +3

CON

10 +0

INT

11 +0

WIS

10 +0

CHA

10 +0

Saving Throws: Vig +0, Réf +3, Vol +0, BMO +3, DMD=16
Skills: Discrétion +5, Perception +2, Bluff +4
Senses: Perception passive 12
Languages: comprend l'aérien et le commun mais ne peut parler qu'en utilisant son trait Imitation des sons
Challenge Rating: 1/4 ( 50 XP)

Embuscade. Lors du premier round d'un combat, le kenku a un avantage aux jets d'attaque contre toute créature qu'il a surprise.

Imitation. Le kenku peut reproduire tout son qu'il a entendu, dont les voix. Une créature qui entend ces sons peut dire qu'il s'agit d'imitation en réussissant un jet de Volonté ou de Psychologie DD 14.

Actions

Épée courte. Attaque au corps à corps avec une arme : +3 au toucher, critique 19-20x2, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 ( 1d6+3 ) dégâts perforants.

Arc court. Attaque à distance avec une arme : +3 au toucher, critique x3, portée 24/96 m, une cible. Touché : 6 ( 1d6+3 ) dégâts perforants.


Created by

Patrick-M.

Statblock Type

Monster

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