Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Demi-Orc

Qu'elles soient unies sous les ordres d'un puissant sorcier ou qu'elles se soient battues pendant des années jusqu'à arriver à un statu quo, il arrive que des tribus orques et humaines forment une alliance et unissent leurs forces pour terroriser les contrées civilisées voisines. Et quand ces alliances sont scellées par un mariage, il naît des demi-orcs. Certains s'élèvent au rang de puissant chef de clan, leur sang humain leur donnant un certain avantage sur leurs rivaux purement orcs. D'autres sillonnent le monde afin de prouver leur valeur parmi les humains et les autres races plus civilisées. Nombre d'entre ceux-là optent pour une carrière d'aventurier. Ils atteignent la grandeur par leurs tours de force et la notoriété par leurs traditions barbares et leur férocité sauvage.
 

LA MARQUE DE RANNOS

C'est Rannos, l'Œil Ardent, qui a créé les orcs : ainsi, même ceux qui se détournent de son culte ne peuvent se soustraire complètement à son influence. Il en va de même pour les demi-orcs, bien que leur sang humain limite l'impact de leur héritage orc. Certains entendent les murmures de Rannos dans leurs rêves, des murmures qui les incitent à libérer la rage qui bouillonne en eux. D'autres ressentent l'exaltation de Rannos quand ils rejoignent la mêlée lors d'une bataille. Ils exultent alors avec lui ou frissonnent de peur et de dégoût. Les demi-orcs ne sont pas maléfiques par nature, mais le mal rôde en leur cœur, qu'ils l'embrassent ou se rebellent contre lui.
En dehors de la rage de Rannos, les demi-orcs ressentent des émotions très puissantes. La rage ne se contente pas d'accélérer leur pouls, elle embrase tout leur corps. Une insulte brûle comme de l'acide et la tristesse sape leurs forces. Mais leur rire résonne clair et fort et les plaisirs physiques simples comme les festins, la lutte, les beuveries, la musique des tambours et les folles danses emplissent leur cœur de joie. Ils sont d'humeur changeante, parfois morose, plus portés sur l'action que sur la contemplation, et plus enclin aux combats qu'aux débats. Les demi-orcs les plus talentueux sont ceux qui parviennent à se contrôler suffisamment pour s'intégrer dans les régions civilisées.
 

LA TRIBU OU LES BAS-FONDS

Les demi-orcs vivent généralement parmi les orcs. Parmi les autres races, ce sont les humains qui les acceptent le plus facilement, c'est pourquoi un demi-orc qui ne vit pas au sein d'une tribu orque s'instaqlle presque toujours sur un territoire humain. Que le demi-orc prouve sa valeur dans une rude tribu barbare ou qu'il gagne péniblement sa vie dans les bas-fonds d'une grande ville, il survit grâce à sa puissance physique, son endurance et l'inflexible détermination héritée de ses ancêtres humains.
ability score increase: Votre valeur de Force augmente de 2 et votre valeur de Constitution de 1.
age: Les demi-orcs deviennent matures un peu plus vite que les humains. Ils sont considérés comme adultes vers 14 ans. Par contre, ils vieillissent un peu plus vite et vivent rarement plus de 75 ans.
alignment: Les demi-orcs héritent d’une tendance au chaos de leur parent orc et ils ne sont pas forcément enclins au bien. Les demi-orcs élevés parmi les orcs et qui souhaitent continuer à vivre avec eux ont généralement un alignement mauvais.
Size: Medium
speed: Votre vitesse de base au sol est de 9 mètres
Languages: Vous pouvez parler, lire et écrire le commun et l’orc. La langue orc a une sonorité dure et certains sons évoquent des grincements. Les orcs n’ont pas d’alphabet propre et utilisent donc l’alphabet nain.
race features:
Vision dans le noir. Grâce à votre sang orc, vous avez hérité d'une vision supérieure dans l'obscurité et dans la lumière faible. Dans un rayon de 18 mètres, vous pouvez voir dans une zone de lumière faible comme s'il s'agissait d'une lumière vive et dans l'obscurité comme s'il s'agissait d'une lumière faible. Par contre, vous ne distinguez pas les couleurs dans l'obscurité, seulement les nuances de gris.
Menaçant. Vous gagnez la maîtrise de la compétence Intimidation.
Acharnement. Quand vous vous retrouvez à 0 point de vie mais que vous n'êtes pas tué sur le coup, vous pouvez choisir d'être réduit à 1 point de vie à la place. Vous ne pouvez pas réutiliser cette aptitude tant que vous n'avez pas terminé un repos long.
Sauvagerie. Quand vous réussissez un coup critique avec une arme de corps à corps, vous pouvez relancer l'un des dés de dégâts de l'arme et ajouter son résultat aux dégâts supplémentaires du coup critique.
Avec sa pigmentation grisâtre, son front bas, sa mâchoire prognate, ses dents proéminentes et son imposante stature, le demi-orc ne peut cacher son sang orc. Il mesure entre 1,50 mètre et 2,15 mètres et pèse généralement entre 90 et 125 kilos.
Les orcs tirent orgueil des cicatrices reçues au combat et considèrent les sacrifications comme des ornements. Cependant, certaines cicatrices indiquent que l'orc ou le demi-orc est un ancien esclave ou un banni. Tout demi-orc qui a vécu un temps auprès des orcs porte des cicatrices : qu'elles soient des marques d'orgueil ou d'humiliation, elles racontent ses exploits et ses blessures. Si un tel demi-orc vit ensuite parmi les humains, il peut exhiber fièrement ces balafres ou les cacher honteusement.

Created by

Ragnharok.

Statblock Type

Race/Species

Link/Embed